La Storia delle Parate nei Giochi di Super Mario

Una parata è un modo per mostrare tutti i personaggi o la maggior parte di essi che compaiono in un gioco di Super Mario. È simile ai crediti di Super Mario Bros. Nel remake per Nintendo Switch la parata è ora basata sul sipario di uno spettacolo teatrale, ambientato sul palco della battaglia con uno schermo cinematografico sopra che mostra schermate del gioco mentre un pubblico di personaggi guarda.

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Alla fine, durante i titoli di coda, viene mostrata una parata simile a quella di Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Luigi, nella sua unica apparizione nel gioco (a parte il suo desiderio visto alla Collina delle Stelle), guida la parata mostrata nei titoli di coda alla fine del gioco. Luigi guida il corteo (che era implicito essere l'importante affare "top secret" a cui alludeva prima di lasciare Mario).

Il Bus reale guida, con Mallow, Re Nimbus e la Regina Nimbus, con Ranius sulla canna da pesca di Lakitu. Due Categnacci trascinano una versione in miniatura del Castello di Bowser, che viene riparato dai Martelkoopa. Dodo trasporta Valentina su una sedia d'oro massiccio. Booster passa sul suo treno. Passano cinque Pugnaldi, seguiti da Lamellotto, Lancidovic e Arko. Passa il Relitto affondato, con Johnny e due Bandani rossi. Geno (rappresentato come una stella) vola via.

Dopo che l'ultimo carro è passato, Geno vola in aria e i fuochi d'artificio iniziano a scoppiare vicino al castello. L'immagine di una stella svanisce e Geno crea le lettere THE END, mentre si trasforma nella lettera D. La musica passerà quindi a una versione di ninna nanna del tema principale di Super Mario Bros. Nel remake del gioco, la parte diurna della parata utilizza la grafica del gioco originale e la parte notturna cambia con la grafica rimasterizzata.

Paper Mario

Successivamente, la Star Ship passa con tutti i compagni di Mario: Goombario, Kooper, Bombette, Koopostino, Lady Boo, Watt, Sushie e Lakilester. I Koopa Bros. arrivano poi su un'auto che assomiglia al Falso Bowser. Quattro Bob-ombe esplodono su di loro. Sullo sfondo scorre un lago con la Balena, con sul dorso Charles e sua moglie.

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Moustafa e alcuni topi si incontrano con Rowf e Rhuff, mentre Tutankoopa viene inseguito da un Categnaccio e scappa. Buzzar e la sua montagna volano via e tre uova nel suo nido si schiudono. Quando Boolindo appare sullo schermo, Tutankoopa viene poi inseguito da tre Categnacci. Tubba Blubba sembra fluttuare nell'aria, ma in realtà viene trasportato da Boo. Il Tubba's Heart insegue il suo corpo.

Passa un albero con il Re Goomba bloccato al suo interno e i fratelli Goomba Rosso e Blu che gli girano intorno. La Lavalava Island passa con gli Yoshi su di essa, e Gracchio Bombo e Lava Piranha (appena più piccolo del vulcano) sbirciano dietro l'angolo del vulcano. I cinque Yoshi bambini saltano giù dall'isola mentre compaiono Huff N. Puff e Gourmet Guy. Gli Yoshi li attaccano con la lingua, rimpicciolendo Huff N. Puff.

Il Gourmet Guy tira fuori coltello e forchetta e insegue Huff N. Puff, cercando di mangiarlo. Appare poi Crystal King, ma un altro Crystal King lo rivela come un Duplighost, solo per essere scoperto dal vero Crystal King, che viene poi portato via dai suoi Crystal Bits dopo averli rimproverati. Jr. Troopa e Kameka combattono usando la magia. Passano Bowser, alcuni Martelkoopa e Kooparmati. Bowser è nella sua Clown Koopa e viene catturato nel fuoco incrociato della battaglia di Jr. Troopa e Kameka mentre i Martelkoopa ed i Kooparmati schivano l'attacco in tempo.

Dopodiché cala la notte. I sette Spiriti Stellari passano con la propria macchina seguiti dal Sindaco di Shivar, sua moglie e altri due pinguini, e poi da una banda di Toad, due Margherite ed un'auto con gli Sciamaghi: Merlocchio, Merluna, Merlastra, Merlow, Merle e Madam Merlar, oltre a Wise Wisterwood, con il sole che lo circonda. Dopo due Fiorbulbi, passa il Tipo Timido con la bandiera e dietro di lui appare un palco con il Tipo Mostrine, quattro Groove Guy e due Tipi Timidi (della Shy Squad) che ci ballano sopra.

Passano altri dodici Tipi Timidi e, a seguire, il quindicesimo Tipo Timido (il ritardatario). Successivamente, i sei Toad con trombe, tamburi e bandiere passano di nuovo (con i loro punti lampeggianti) ed infine, un'auto con a bordo Mario e la Principessa Peach. Kent C.

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Paper Mario: Il Portale Millenario

Questa parata differisce notevolmente dalle due precedenti. Mentre scorrono i titoli di coda e mentre vengono mostrate le immagini di gioco, i personaggi passano in ombra. Tra i personaggi che passano ci sono Luigi, Goombella, Professor Goombastein, Mastro Toad, Chef Champignon, Merlocchio, Merlastra, Merluna, vari nemici, Toad e personaggi minori, Koopaldo, Koopamela, Koopericle, Tartaddeo, Toadette, Nando, Spirù, Fufo, Fufulvia, Matriarca dei Fufini, Fufurio, i Fufini, Picador, Picarletto, Don Malapalma, Giuliano, Romoletta, Il Cortese, Il Dritto o Bruto, Miniyoshi, Signorina von Fungen, Re Mush, Ganz, Falkoman, Bowser, Kameka, Rampel, Nerea, Brunilde, Ombretta, Cannonio, Marco, Galerio, Fustighino, Squitty, Bomb-oro, Bomb-oniera, Bomb-ottino, Ratooey, Ghiottoad, Toadiva, la cameriera, Toadivo, Cuoco del Fasto-Express, il sindaco di Bomburgo, Generale Candido Bucaneve e Giustignardo.

Inoltre, durante le immagini degli incontri con i boss, sullo schermo appaiono brevemente diversi boss più grandi o miniboss (in ombra, come gli altri). Questi sono Calamako, Crimilde, Justobot, Grande Boo, Cortez, MoaMoa, Justo II e la Regina delle Tenebre.

Alcuni di questi screenshot hanno più di un compagno, cosa non possibile nel normale gameplay. Goombella sale sul palco subito raggiunta dal Professor Goombastein. Un Goomba, uno Squittix, un Furfo ed un Mollalosso di Fannullopoli camminano sul palco e scappano mentre il Calamako appare spruzzando inchiostro sul palco. Tartaddeo e Koopericle salgono sul palco mentre Koopaldo e Koopamela si lanciano contro di loro con i loro gusci.

Arriva un gruppo di Fufini e Picador, tra cui Fufo, Fufulvia, Fufurio e Picarletto, e alcuni Fufini che galleggiano nelle bolle vengono spazzati via da Spirù. La Matriarca dei Fufini arriva dietro Spirù e la spaventa. Poco dopo, Caio fa un inchino, seguito dalla Signorina von Fungen, Re Mush e un membro della sicurezza di Oolong che camminano sul palco. Spinarossa, Macho Koopa, Furfogon, Falkoman ed i Los Hermannos li seguono, e Mastro Ciccio insegue l'uovo da cui esce Miniyoshi che poi insegue Mastro Ciccio fuori dal palco.

Quattro maialini salgono sul palco seguiti da Rampel e cinque Boo. Rampel si trasforma in Mario e se ne va con i Boo, dopo di che i maiali si trasformano nel sindaco di Casalcrepuscolo, un abitante di Casalcrepuscolo maschio, una femmina e un bambino. Il Trisdombra compare al centro, con Ombretta che rimane più a lungo di Nerea e Brunilde. Marco viene portato sul palco da quattro Toad arancioni, ed è seguito da Giuliano, Romoletta, Cannonio, Galerio e un Bob-omba dell'equipaggio.

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Intorno a loro appaiono sei Fiammi, il Whacka sul lato sinistro del palco e Cortez nella sua prima forma di battaglia spaventando Marvo. Holmut cammina lentamente sul palco accompagnato dal Cuoco del Fasto-Express, dalla Cameriera, Toadivo, Apollonia, Ghiottoad e l'impiegato. Il Toad fantasma li segue, li spaventa tutti ed infine si alza in una luce brillante. Segue un'orda di MoaMoa che rimbalza oltre.

Bomb-ottino corre sul palco con in mano l'autografo, seguito da Bomb-oro e Bomb-oniera. Il sindaco di Bomburgo sale sul palco seguito da molte altre Bob-ombe che trasportano un generale Candido Bucaneve addormentato. Un Executore, un Ricercatore e un Ufficiale salgono sul palco e scappano mentre Fustighino cavalca un plotone di Executori in formazione a palla. Poi egli e quattro Executori atterrano al centro del palco e Giustignardo li colpisce con un fulmine. Bowser cade addosso ad esso accompagnato da Kameka.

Giustignardo viene quindi decapitato dalla Regina delle Tenebre, che cammina sul palco nella sua forma di Peach e vede la sua vera forma apparire dietro di lei. I compagni del gioco (con o senza Squitty a seconda se è stata reclutata), così come Bowser e Kameka, si alzano dal basso e iniziano a festeggiare mentre esplodono coriandoli e stelle filanti. Quando la telecamera effettua una panoramica, è possibile vedere TEC nella parte superiore del sipario. Il pubblico poi si volta verso il giocatore e festeggia.

Paper Mario: Sticker Star

La parata inizia con un Toad Verde che la guida (o Luigi, se il giocatore lo trova tutte e cinque le volte nel gioco) insieme a un Toad Rosso e a un Toad Blu. Il primo carro ad apparire è una replica del palco dello Sticker Fest. Un Toad giallo e uno rosa stanno ballando sul palco e alla fine vengono raggiunti da un Toad verde, che appare attraverso il sipario. Il prossimo carro che arriva è basato sulla Collina Lungolargo. I due Toad piegati delle Pianure soffici e Strada lungofiume sono visti a sinistra, mentre a destra del galleggiante è raffigurato il mulino a vento del livello, che gira mentre un Toad cerca di tenersi a terra dal vento.

Due Koopistrici tengono una replica del cancello che conduce al Deserto al forno. Le chiavi poi si rivelano e l'ambiente si trasforma in un deserto. Il carro seguente combina i primi tre livelli del Mondo 2 che presenta la Sfinge di Yoshi e due tombe delle Rovine Setaccio, da cui escono due Tartossi. Sulla parte superiore del galleggiante ci sono due Marghibruchi, che ruotano per formare le loro controparti gialle e verdi. A destra del carro c'è la squadra Paratroopa, che ha teso un'imboscata a Mario nella Sfinge. Il prossimo carro è basato sullo Stadio al forno.

Esso ha al suo interno una fontana, sulla quale il Toad dell'Oasi si rilassa sulla sua sdraio. Un Tipo Sombrero, un Tipo Fisarmonica e un Tipo Maraca guidano il Torcibruco e l'ambiente si trasforma in una foresta. Alcune farfalle sono vicino al fiore del Torcibruco sulla sua testa, mentre un Toad verde e tre Snifit cavalcano su di lui e sui suoi segmenti. La parata si sposta quindi in un ambiente ghiacciato e innevato, e prosegue con un carro basato sul Mondo 4, principalmente Altopiano nevoso e Maniero Mistero.

Dei Pinguastri girano sulla sinistra del carro, e i cinque Boo "discoteca" appaiono su una roccia vicino a una replica più piccola del maniero, che ha all'interno il Toad del Maniero e il Predecessore. Il Boo gigante appare in cima alla villa e ride. La sfilata si sposta quindi nell'ambientazione della giungla. Appare poi il carro più grande, basato sui livelli del Mondo 5. Esso viene trainato da un Categnaccio gigante e dei Tipi Selva danzano in tutte le sezioni della foresta. Appare anche la zattera della Giungla delle rapide e Cascata libera, cavalcata da un altro Tipo Selva. Il Vulcano tonante appare all'estremità del carro, con il Toad viaggiatore e i nemici con cui è stato vittima di bullismo.

Kamek sposta la parata nella notte e porta via la truppa Koopa. I primi ad apparire sono 9 Nella. Il carro successivo contiene versioni scintillanti dei cinque boss principali: Goomba megasfavillante, Marghibruco poderoso, Calamarcio, Mastro Bufera e Pipino Piranha. Dopo che il galleggiante è passato, un Martelkoopa, un Boomerang Bros, un Fuoco Bros e un Ghiaccio Bros lanciano i loro proiettili in aria, aprendo la strada al dirigibile volante di Bowser e Bowser Jr. Quest'ultimo è sulla parte anteriore della nave e ride, mentre Bowser è sulla nave stessa, saluta e alla fine ruggisce.

Poi avviene il gran finale, con otto Toad luminosi che tengono le Super Bandiere per seguire il carro finale, una cometa adesiva luminosa con Mario, la Principessa Peach e Corinne che esultano. La parata si conclude con tre Toad e la telecamera inizia a zoomare nel cielo, dove appare la scritta "Fine". La fotocamera quindi si ingrandisce fuori dal libro che si chiude, mentre le luci si spengono.

Paper Mario: Color Splash

La parata in questo gioco inizia con due Toad rossi che reggono uno stendardo con una grande stella dipinta sul davanti, seguiti da Luigi a bordo del suo Kart standard (se Luigi non è stato trovato in tutti i sei posti in cui si nasconde, i Toad avranno invece uno striscione che mostra quante volte il giocatore ha trovato Luigi fino a quel momento). Dopo i Toad e Luigi ci sono tutti e cinque i capitani della Rescue V insieme al primo carro basato su Porto Prisma. Il carro ha quattro Toad rossi in piedi, il Toad che legge il giornale della Caffetteria Prisma e tutte e cinque le Mega Vernistelle che formano una ruota panoramica.

Nella parte successiva guidato dai Toad prescelti e da una tazza da tè rotante con due Tipi Timidi c'è un carro basato sulla Via Scarlatta, con il bar sulla ruota che viene fatto girare da un Tipo Vernice. Un Tipo Timido dentro un'altra tazza da tè sta mangiando un Hamburger lavico, che a causa della natura calda dell'hamburger fa sì che il Tipo Timido sputi fuoco. Draggadon appare poi all'improvviso, spaventando il Tipo Timido. Segue un carro basato sul Vulcano Vermiglio, con le sorgenti termali del Cratere Vermiglio con all'interno tre Toad.

Il Ponent-Express prosegue con molte carrozze. La prima ha 5 Toad seduti sui sedili. La carrozza successiva ha una versione in cartone della Bistecca, con 2 Toad Gialli che la condiscono con Sale e Pepe e Limone. I 5 Toad si dirigono quindi verso la carrozza e mangiano la bistecca di cartone. Appaiono poi due Paratroopa che volano nel cielo vicino al carro successivo, che si basa sui livelli del Monte Zafferano e Sierra Assolata. Sul carro stesso, due Toad stanno sbirciando rispettivamente attraverso il cancello e un Toad Giallo in piedi, quindi spuntano fuori da essi e iniziano a salutare.

Accanto a questo, due Tipi Timidi lanciano delle rocce lungo il pendio. Queste si trasformano in un pilastro gigante, che un Tipo Timido giallo tiene tra le sue braccia, seguito da altri due che reggono anch'essi dei pilastri. Nella sezione successiva, lo Snifit di Fiuta o Sfiuta appare insieme ad altri Snifit che tifano. Appare poi un piccolo carro basato sulla Baia Azzurra, con il Barista lassista che si rilassa sulla sua sedia a sdraio e i Quintet Toad che saltano in acqua e giocano.

Poi c'è un carro ispirato al Giardino Gridellino, dove Strutzi esegue il suo spettacolo davanti a una piccola folla di Tipi Timidi e Koopa Rossi. Successivamente, dei Tipi Timidi Rosa sollevano i bersagli da una delle sezioni dello Stretto Violetto, insieme a un carro basato sulla Nave Pirata. Sul carro ci sono l'Ammiraglio, il suo equipaggio e l'Ammiraglio leggendario. Dopodiché, la parata si sposta di notte, con alcuni Tartossi e Tipi Timidi incolori che marciano lungo la strada insieme ad alcuni Boo. Kamek appare e usa la sua magia per illuminare i Tipi Timidi ed i Tartossi.

Il carro successivo trasporta tutti i Bowserotti, con versioni luminose delle superfici su cui si trovavano quando venivano affrontati. Alla fine, i Toad che trasportano le Super Bandiere conducono al carro finale, che è la barca dell'inizio del gioco, che trasporta Toad e la Principessa Peach, tutti...

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