Con il gioco La prova del cuoco, prodotto da Clementoni, tutta la famiglia può giocare insieme. Come nella divertente gara culinaria in onda in televisione, infatti, il gioco prevede due squadre, quella del pomodoro rosso e quella del peperone verde, che si danno battaglia l'un l'altra a colpi di ricette gustosissime da provare assieme. E in fondo, anche se la squadra avversaria dovesse fare prima, la prova del cuoco è un gioco che fa vincere tutti, perché alla fine vince la bontà dei piatti preparati e si possono cucinare e mangiare insieme tutte le prelibatezze.
All' interno della confezione c'è un ricettario con vere ricette testate da Antonella e da provare. Beh, devo dire che dal punto di vista del marketing, questo è davvero un ottimo colpo!
Cosa Troverai Nella Scatola
Vediamo quindi cosa si troverà, appunto, nella scatola. Innanzi tutto niente tabellone: semplicemente due plance: una blu ed una rossa (con le facce sooridenti o scure di Cracco, Bastianich e Barbieri) per le votazioni. Ci sono inoltre 6 carte piatto migliore (con valori 0, 1, 2) e 6 carte piatto peggiore (con valori 0, -1 e -2). Abbiamo poi 6 segnalini cartonati, che stanno in piedi sulle apposite basi, per identificare i 6 giocatori, rappresentanti differenti utensili utilizzati in cucina, e un po’ di cappellini cartonati per i punti vittoria: ad ogni giocatore saranno distribuiti i talloncini utili alla fase di votazione, che conterranno da un lato il proprio colore e dall’altro i simboli dei giocatori avversari.
Come chicca troviamo anche un bellissimo cappello da cuoco, in tela, che verrà indossato dal giocatore di turno.
Meccaniche di Gioco
Il gioco presenta un meccanica di base piuttosto semplice: il giocatore di turno (quello con il cappello) distribuisce 6 ingredienti ad ogni giocatore: a quel punto ognuno sceglierà segretamente 4 dei 6 ingredienti ricevuti, e presenterà il piatto che vuole proporre con quei 4 ingredienti, dandogli un nome e fornendo una breve presentazione il più accattivante possibile.
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Quando ognuno avrà presentato il proprio piatto, tutti voteranno segretamente il piatto peggiore ed il piatto migliore (ovviamente mai il proprio) posizionando un talloncino sulla plancia piatto migliore ed un’altro sulla plancia piatto peggiore. Si assegnano quindi i punti: chi ha ricevuto un voto piatto migliore riceve 1 PV, chi ne ha ricevuti almeno 2 riceve 2 PV. Se c’è un vincitore come piatto peggiore, chi lo ha votato riceve 1 PV. Il cappello passa quindi a chi aveva creato il piatto migliore e si ripete la prova per 3 manche.
Prove Speciali
Oltre al gioco base vengono proposte alcune prove, che trovano riscontro nella trasmissione televisiva, ossia la Mistery box, l’Invention test ed il Pressure Test.
Invention Test
L’Invention Test propone ai cuochi di cucinare basandosi su un dato tema o riprodurre esattamente un piatto scelto da un concorrente su un trittico proposto dai tre giudici; nella trasposizione in scatola vengono posizionate sul tavolo 5 carte ingrediente coperte per giocatore, ed il giocatore di turno pesca una ulteriore carta come ingrediente che dovrà essere obbligatoriamente usato nella prossima ricetta; dopodiché ognuno comincia a guardare segretamente una delle carte sul tavolo e, se vuole, la prende per inserirla nella propria ricetta.
Pressure Test
Il Pressure Test consiste, nella trasmissione, nel cucinare un piatto particolare nel minor tempo possibile, oppure nell’indovinare gli ingredienti di un piatto presentato: a questo ultimo caso si ispira il gioco da tavolo: si utilizzano le carte con i piatti eseguiti ed il giocatore con il cappello fa il giudice: ossia pesca una carta con il piatto eseguito, la mostra agli altri, che, a turno, dovranno provare a individuare un ingrediente: chi ne indovina uno, prende un punto, mentre se si sbaglia ingrediente o non se ne dice alcuno in 10 secondi, si esce dal gioco; i tentativi continuano fino a quando ci sono giocatori in gioco (o fino all’esaurimento degli ingredienti). Non sono ammessi gli ingredienti generici come sale, pepe, olio, acqua e simili.
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